虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律性質(zhì)
作者:孫笑彬 鄒山中 發(fā)布時(shí)間:2009-06-19 瀏覽次數(shù):1523
虛擬財(cái)產(chǎn)是指在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,模擬現(xiàn)實(shí)事物,以數(shù)字化形式存在,既相對(duì)獨(dú)立又具排他性的信息資源。
虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)是物權(quán)。虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)具有支配性特征,也就是說,虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利是直接支配性權(quán)利而非請(qǐng)求履行性權(quán)利。由此決定了虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)可以相對(duì)于于每一個(gè)人效力,即無論運(yùn)營(yíng)商、用戶或其他任何網(wǎng)絡(luò)行為的參與者,都必須尊重此項(xiàng)權(quán)利。虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)是絕對(duì)權(quán)。
依據(jù)物權(quán)規(guī)則,虛擬財(cái)產(chǎn)并非當(dāng)然屬于運(yùn)營(yíng)商或?qū)儆谟脩簟J欠裣碛刑摂M財(cái)產(chǎn)權(quán)取決于權(quán)利的正當(dāng)性根據(jù)。例如,游戲中所有初始設(shè)定的虛擬人物、道具以及由普通的樹木、建筑物等構(gòu)成的游戲環(huán)境就是游戲經(jīng)營(yíng)商原始取得的虛擬財(cái)產(chǎn)。也就是說,當(dāng)運(yùn)用商取得該游戲的經(jīng)營(yíng)權(quán),從而便享有了對(duì)游戲中初始創(chuàng)設(shè)的虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán);網(wǎng)絡(luò)游戲中,大多數(shù)具有獨(dú)立價(jià)值的虛擬物都是游戲玩家通過買賣、互易、贏取、受贈(zèng)等方式繼受取得。因此,運(yùn)營(yíng)商和玩家各有取得虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律根據(jù)。
虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)在符合物權(quán)基本屬性的前提下,也存在區(qū)別于現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的特殊性。虛擬財(cái)產(chǎn)最主要的特殊性是,對(duì)特定在線空間的依附性,即任何一種虛擬財(cái)產(chǎn)脫離了特定的程序和系統(tǒng)就失去了它的價(jià)值。同時(shí),由于虛擬財(cái)產(chǎn)的類型繁多,不同虛擬財(cái)產(chǎn)的內(nèi)容也會(huì)存在差異,例如,一些網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),由于受游戲規(guī)則所限,游戲玩家只能享有有限的交易、處分權(quán);又如,一些虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)受有效期的限制,如QQ號(hào)長(zhǎng)期不使用會(huì)被撤銷。但是,這些權(quán)利具體內(nèi)容的差異,只能表明不同物體客體的內(nèi)在屬性導(dǎo)致權(quán)利內(nèi)容、形式不同。虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的物權(quán)特征則處于更為重要的地位。在法律未作相應(yīng)的特別規(guī)定之前,虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)適用物權(quán)法的規(guī)則。